【スプラトゥーンレイダース】無限食堂100階まで攻略したブキ・ガジェットとクリア構成まとめ

※この記事にはクリア後コンテンツに関するネタバレを含みます。

スプラトゥーン レイダースのクリア後コンテンツ「無限食堂」100階をクリアすることができました。

かなり苦戦しましたが、試行錯誤しながら何とか真エンディングまで到達できて良かった・・・。

今回は私が実際に使用したブキ・ガジェット・秘宝パワー・パートナー構成をまとめてみます。

「90階までは順調なのに、91階以降で急に勝てなくなった……」
「100階のラスボスが強すぎる!」

といった方の参考になれば幸いです。

1〜99階の構成

  • ブキ:絶品ダイナーマニューバー
  • タンク:テクニカルタンク
  • ガジェット①:ゴレンライナー
  • ガジェット②:マキアゲスクリュー
  • ガジェット③:メテオグローブ
  • パートナー
    • 1〜90階:マンタロー
    • 91〜99階:フウカ

100階の構成

  • ブキ:ツール・ド・ブラシ
  • タンク:パワータンク
  • ガジェット①:メテオグローブ
  • ガジェット②:ジャンプボム
  • ガジェット③:ヌリヌリサテライト
  • パートナー:ウツホ

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筆者のプレイスキル

春風とペトリコールをギターとベースで弾いてみた

参考までに私の実力です。

  • スプラトゥーン3からプレイ
  • 最高XP 約2000
  • サーモンラン :すじこジャンクションだけカンスト
  • ビッグラン:最高上位2%(鬼キャリーしてもらった)
  • サイド・オーダー:ハチのパレットをハッキングなしクリア
  • バチコン:書けることがない
  • ギターとベースがちょっとだけ弾ける

初心者卒業くらいですが、決して上級者ではありませんね。

サーモンランはカンスト1度だけなので、マグレでしょう・・・。

タコにしてみました。かわいい

無限食堂攻略で意識したこと

コレどうやって持って帰るの・・・?

基本的な考え方は、サーモンランとほとんど同じでした。

一番重要なのはデスしないことです。
デスしちゃうと、その間も時間が経過していくので、イクラ回収がキツくなります。

特に私が意識していたことは次の4つです。

  • デスしない
  • 残り時間を見ながらオオモノ処理→デカイクラ回収
  • カタパッド・タワー・スモーカー・キワモノシャケを優先処理
  • 無敵時間を有効活用する

特にカタパッド、タワー、スモーカー、キワモノシャケは優先して処理する意識は重要かと思います。

カタパッドはマルミサが怖いから、タワーも壁貫通してレーザー来るから、スモーカーはシャケにバフがかかるから、キワモノシャケはデカくて体力高いからです。

特に、キワモノシャケのバリカタカタパッドとメガ盛りタワー、ウデジマンは見かけ次第シバキます。
スモーカーも優先処理、コウモリとハネツキも事故りやすいので優先度高めですね。

地味にボムドスコイもガチで厄介なので、優先処理対象です。


1階〜90階で使用した構成

90階までは、「冷凍してシバく」がコンセプトです。

ブキ

絶品ダイナーマニューバー

  • 発酵爆発 +3
  • インクの達人 +2
  • 冷凍 +2

ブキはシューターやマニューバーなどの連射武器なら「冷凍」、チャージャーやワイパーなどの高火力武器なら「冷凍カチワリ」にしたいです。

シャケの動きを止められるのが、生存率向上に直結するからです。

逆にシューターやマニューバーなどの連射武器に冷凍カチワリをつけると、せっかくシャケを冷凍させたのにかち割ってしまい行動されるのでイマイチかと思いますね。

ただ、ぶっちゃけガジェットメインの立ち回りなので、ブキはそこまで重要ではない気もします。

私はマニューバーが好きなのと、インク効率が良く冷凍も付与できるので、この絶品ダイナーマニューバーを愛用しています。

タンク:テクニカルタンク

タンクはテクニカルタンクです。
パワーアップさせてウルトラテクニカルタンクにしました。

また、全ガジェットに待ち時間短縮を可能な限りつけました。

ガジェット① ゴレンライナー

  • 個数アップ
  • 直撃ダメージアップ
  • 爆発追加(反射時)
  • フォーカス
  • 冷凍
  • 待ち時間短縮

この構成のメイン火力です。

フォーカスによる火力上昇が非常に大きく、冷凍との相性も抜群で、とりあえずオオモノに密着して地面に放ちます。

垂直反射モードも最初は付けてましたが、自分には合わなかったので外しました。

ガジェット② マキアゲスクリュー

  • 渦サイズアップ(タテ・ヨコ)
  • デカイクラ回収
  • 持続時間アップ
  • 浮遊モード
  • ダメージ軽減
  • 待ち時間短縮

浮遊による回避とイクラ回収が目的です。

渦サイズを可能な限り大きくすれば、かなりの広範囲のイクラを自動で回収してくれるため便利でした。

浮遊モードを付けるとテッキュウがカモになりますし、後述するメテオグローブとの相性もいいのです。

持続時間アップも付けて、可能な限り空中で戦います。

ガジェット③ メテオグローブ

  • 爆発ダメージアップ
  • タンク技発動
  • 冷凍
  • 連続発動
  • 待ち時間短縮
  • 移動追加

このゲームで一番強いガジェットなんじゃないかと思うくらい、便利で強かったです。

なにせ発動中は無敵になりますから、攻撃だけではなく防御にも使えます。

また、連続発動にすると最高3連続で発動し、その間もずっと無敵になれます。
しかも、その無敵時間中もガジェットのクールタイムは回復します。

そして、メテオグローブは発動時の高さが高いほど威力が増します。
なので、先述のマキアゲスクリューで浮遊モードと渦サイズアップ(タテ)を付ければ、空高く飛べるので高威力で打てます。

タンク技発動も付けているので、メテオグローブを使用するたびにパワーアップも出来ますし。

無敵+火力+バフ・・・
雑に使っても強いですね・・・。

秘宝パワー

  • スピードマスター
  • パワーマスター
  • テクニカルマスター
  • ガジェットブースト(フライ)
  • ガジェットブースト(とどめ)

3種類のマスターを装備し、メテオグローブの「タンク技発動」で自動でそれらのパワーアップが発動する構成です。

残りはガジェットの回転率を重視しました。
基本的にマキアゲスクリューの浮遊でずっと空中にいるので、ガジェットブースト(フライ)を付けてみました。

場合によっては奥義パワーも良いと思います。
交換候補はスピードマスターかガジェットブーストですね。

パートナー:マンタロー

90階まではマンタロー一択でした。

奥義発動で無敵になって動き回れるので、ピンチになった時に発動して回復したり、イクラを回収するために走り回ったりできるので、安定感が高いですね。

91階〜99階で使用した構成:フウカに変更

ここからパートナーをマンタロー→フウカへ変更しました。

理由はかわいいから91階以降になると、マンタローでは火力不足を感じる場面が増えたからです。

無敵になって走り回っても、オオモノシャケを倒していなければデカイクラは落ちません。
結果的にイクラが足りず、オオモノもいなくて納品が間に合わず失敗・・・が多くありました。

それなら、最初から火力重視でオオモノをシバいた方が良いと思ったのです。

奥義の使用タイミングのイメージとしては、

  • マンタロー:ピンチから立て直す
  • フウカ・ウツホ:ピンチになる前に敵を減らす

という感じで使ってます。

ちなみに91〜93階は、マンタローやウツホでは何十回も失敗しましたが、フウカへ変更すると突破できました。
性能だけならウツホの方が強そうな印象もありましたが、不思議と私はフウカの方が手応えがありましたね。

ただ、フウカの奥義は発動後に無防備な硬直があるので注意です。所詮デカいサメライド


100階で使用した構成と攻略法

100階だけは、構成をすべて変更しました。

100階はダンジョンではなくボス戦で、火力も耐久力も桁違いです。

90階までの戦法では勝てる気がしなかったため「メテオグローブを回し続ける戦法」へ変更しました。

ブキ

ツール・ド・ブラシ

  • 発酵爆発 +3
  • ロングレンジ +2
  • ライフセーブ +2

ほとんど使いません。
なので、敵インクの中を逃げ回りやすいフデを採用しました。

ついでにライフセーブのおかげで、ピンチでも落ち着いて立て直しやすいです。

タンク:パワータンク

タンクはパワータンクに変えました。

私は序盤はスピードタンク、中盤以降はテクニカルタンクを使っていたので、パワータンクはあまり育っていません。
それでも狙いがあったので、あえてパワータンクにしました。

ガジェット① メテオグローブ

90階までと同じです。やることも同じ。
無敵が便利すぎるので。

ガジェット② ジャンプボム

  • ストックアップ
  • 待ち時間短縮
  • ガジェットリチャージ(他)
  • 攻撃力アップ(フライ)
  • 吹き飛ばし強化
  • 爆発サイズアップ
  • 爆発ダメージアップ

目的はガジェットリチャージ(他)です。
メテオグローブのクールタイムを短縮するために採用しました。

ガジェット③ ヌリヌリサテライト

私はパワータンクを育成していなかったため、適当に採用しました。
パーツもあるものを適当に。

ヌリヌリサテライトは、使用中も他のガジェットを使えるので、とりあえず出しておけば腐らないかなぁと

秘宝パワー

  • パワーマスター
  • ガジェットブースト(ダメージ)
  • ガジェットブースト(とどめ)
  • ガジェットブースト(スリル)
  • ライフセーブ

とにかくガジェットを回し続ける構成です。
メテオグローブを可能な限り連発し、無敵時間を切らさないことだけ考えていました。

そのためにガジェットブーストを三種盛りしています。

また、バフ要因としてパワーマスターを付けました。
これはメテオグローブのタンク技発動によって発動します。

ライフセーブはピンチの時の回復用です。
ピンチになったら、少し潜って時間を稼ぎ、メテオグローブの無敵時間でやり過ごすことで回復していきます。

パートナー:ウツホ

ウツホですが、マンタローでも良いかもしれません。
フウカでもいいです。ぶっちゃけお好みで。

ウツホは奥義発動直後も動けますし、発酵状態にできるので雑に使っても安定しました。

立ち回り

やることは単純です。

  1. メテオグローブを使う
  2. クールタイム中はジャンプボムでガジェットリチャージ
  3. またメテオグローブ
  4. 隙があればヌリヌリサテライト
  5. ヤバそうならフデ走りで逃げる

これをひたすら繰り返しました。
ブキで戦うというよりガジェットだけでボスを倒すという感覚です。

ボスの攻撃タイミングがつかめれば、メテオグローブの発動タイミングも自ずと掴めてきます。
そうすれば、後は落ち着いて立ち回れば問題ないでしょう。


100階クリア後について

100階をクリアすると真エンディングが解放されます。

ただ、秘宝をコンプリートするとさらに真のエンディングが見られるという情報もあります。
次はそれを目指しましょうかね。

(追記)
秘宝コンプリートできました!
本当にエンディングが変わりますね。


まとめ

私が100階までクリアした流れは、

  • 1〜90階:冷凍@マンタロー
  • 91〜99階:冷凍@フウカ
  • 100階:無敵@ウツホ

という感じでした。

プレイスキルがなくても、空中や無敵時間を活用すれば何とかなるものです。
こういった楽しみ方が出来るのが、レイダースの面白いポイントですね。

少しでも皆さんの攻略の参考になれば嬉しいです。

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