【ズボラ音楽理論】美しいコード進行のコツ~コードの転回形とオンコード~【作編曲発展】

このページの内容
・コードの構成音の重ね方をボイシングといい、ボイシングを変えることを転回という。
・コードの最低音を指定したい時はオンコードを使う。
・美しい旋律のキモは、転回形やオンコードによって音の移動量を少なくすること。

コード(和音)は、重ね方を変えてもコードネームは変わりませんが、音の重ね方によって響きが変わります。

つまり、同じコード進行でも違う響きを感じさせる事が出来ます。

今回は、簡単に出来る美しいコード進行を作るためのコツをご紹介します。

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和音の転回形ってどんなもの?

作曲基礎2.2で触れましたが、コードの構成音の重ね方を変えることを転回といいます。
また、転回したコードを「コードの転回形」といいます。

詳しくはコチラ↓

ここからどうぞ

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コードは、転回してもコードネームは変わりません。

では転回は、一体どういった時に、そしてどういう風にすれば良いのでしょうか?

転回形を考えてみる

コードの転回は、音の流れを滑らかにして美しい旋律を作ることが主な目的です。

例えば、C→F→Gというコード進行があったとします。
構成音はドミソ→ファラド→ソシレですね。

ここで、各コードの構成音に注目します。

もし進行する先のコードに、共通している構成音があれば、その音は同じ高さで流用した方が良いです。

もし進行する先のコードに、共通している音が無ければ、なるべく音の移動距離は少ない方が良いです。

この様な感じで、なるべく音の移動距離を少なくした方が、滑らかで美しい旋律になりやすいです。

言葉では伝わりにくいので、実際にC→F→Gというコード進行で考えてみましょう。


C(ドミソ)→F(ファラド)の部分は「ド」が共通していますね。
なので、C→Fのコード進行では「ド」は同じ高さの音を使います。

つまりC(ドミソ)→F(ドファラ)にします。
各構成音で見ると「ド→ド」「ミ→ファ」「ソ→ラ」となっています。
共通している「ド」は同じ高さで、それ以外の音は「二度」の移動なので小さいですね。


次のFコード(ドファラ)→Gコード(ソシレ)は共通している音がありません。
なので、せめて音の移動を少なくしましょう。

ということでGコードを「ソシレ」から「レソシ」転回します。

そうすると構成音の移動がそれぞれ「ド→レ」「ファ→ソ」「ラ→シ」になるので、移動距離は3つとも「二度」ですね。
これで音の移動距離が少なくなったので、美しくなるハズです。


まとめると、こんな感じになります。

①が普通に音を重ねたやつ
②が展開させて美しさを意識したやつ
③があえてバラバラにした独特なやつ

です。

鳴る音を●で示しています。

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こうして見ると、音の配置の違いが分かりやすいですね。(自画自賛)
②は、音の移動距離が少ないのが分かると思います。
ラインを描いている様に見えませんか?

転回形を聴いてみる

という訳で、①普通、②より美しい、③独特
の3種類を実際に聴き比べてみましょう。


①普通


②転回してより美しい


③独特


スリーコードだけだとあんまり変わらないかもですが、もっと長くて複雑なコード進行になると結構違ってきます。

ちなみに、コードの構成音の配置をボイシングといいます。
ドミソ、ファラド、ソシレの様に、構成音が密集している事をクローズボイシングといい、
ドソミ、ドファラ、シソレの様に、構成音がバラけている事をオープンボイシングといいます。

筋肉による、筋肉のための、筋肉の授業
(マッスルプラスより)
https://freephotomuscle.com/archives/photo/3885

オンコード(分数コード)ってどんなもの?

和音は転回してもコードネームは変わりませんが、あえて一番低い音(ベース音)を指定したい時は「オンコード(分数コード)」を使います。

オンコードとは「とある音の上にコードが乗っている」という意味のコードです。
言い方を変えると「コードの下に、ルート以外のとあるベース音がある」といった感じでしょうか。

例えば、Cコード(ドミソ)で最低音がG(ソ)の場合をオンコードで表すと
C/G や、 ConG と表記します。
分子(左側)がコード、分母(右側)が最低音となります。

オンコードを考えてみる

実際に、さっきのコード進行をオンコードで表記してみましょう。

さっきのコード進行は、C→F→Gでしたね。
そして、転回したので「ドミソ」→「ドファラ」→「レソシ」です。

このまま「C→F→G」と記載しても良いんですが、それだと転回した事が分かりませんね。

なので、一番低い音をオンコードで指定します。

すると「ミソ」→「ファラ」→「ソシ」なので
C→F/C→G/Dとなります。
これでちょっと分かりやすくなりました。

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例えばバンドで演奏する場合、一番低い音をエレキベースが担当する場合が多いですね。
その場合は分母の音をエレキベースが弾いて、ギターが分子の音をコードで演奏すればいいです。
ギターやピアノは単体でオンコードを演奏することも出来ますが、分母の音は他の楽器に任せても良いんです。
また、弾き語りの場合は分母は無視して、分子のコードだけ演奏しても何とかなります。

オンコードの分母は、コードの構成音ではない場合もあります。
構成音以外の音をベース音にして、独特な浮遊感を与える狙いなどです・・・。

実際に聴いてみる

例として「カノン進行」を使って比べてみます。
音楽理論の基礎編で作った曲の、サビのコード進行です。

カノン進行は「C→G→Am→Em→F→C→F→G」でしたね。

今回はピアノで、コードは3つの音、それとは別にベースを1つの音にしました。
つまり同時に鳴っている音の数は、最大で4つです。

BPM=80、コードとベースのリズムはズラしています。

①普通のカノン進行

まずは基本的な形です。
転回せず、オンコードも使いません。

ベースはルートをなぞります。

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②転回形のカノン進行

転回して、音の移動距離を少なくさせました。
ベースは同じくルートをなぞります。

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③オンコードのカノン進行

オンコードを使用しました。
転回はしていません。

オンコードにより、ベースは階段状に上下しています。
音楽理論の基礎編で作った曲の、サビで使用したものと同じですね。

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④転回系でオンコードのカノン進行

転回した上、オンコードも使用しました。

エモい。

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この様な感じで、同じコード進行でも転回させたりオンコードを使ったりすると雰囲気が結構変わります。

曲の雰囲気に合わせて、どの様な響きが必要かを考えると良いと思います。

まとめ

コードの構成音の重ね方をボイシングといい、ボイシングを変えることを転回という。

コードの最低音を指定したい時はオンコードを使う。
C/Gの様に表記し、分母(右)が最低音、分子(左)がコードを表す。

美しい旋律のキモは、転回やオンコードによって音の移動量を少なくすること。

画像引用元

マッスルプラス

https://freephotomuscle.com

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