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浅野りきや

自称ボカロPフリーBGM作曲家ブロガー。
このブログでは音楽活動を中心に日常を綴っています。
他に好きなものはゲーム、筋トレ、テニス、車、カメラ。
旅立ったあの子の"今"を想う場所「虹の世界だより」運営者


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  • 2022年2月19日
  • 2026年6月17日

音程の種類とは?完全・長短・増減と協和不協和を解説|ズボラ音楽理論 発展

このページの内容・度数は「完全」「長」「短」「増」「減」をつけて詳細を表記する・ […]

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  • 2022年2月17日
  • 2026年6月17日

【おまけ】ループ素材で作曲してみる。音楽理論はいらない?~【iPhoneで作曲】

まずはこれをお聴き下さい ちゃんと計ってないですが、この曲はたぶん15分くらいで […]

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  • 2022年2月13日
  • 2026年6月17日

曲を派手にする編曲のコツ。装飾・コーラス・サブメロを足す方法|ズボラ音楽理論 3.3

このページの内容・楽器を増やして、音を少し豪華にする・よくある不協和「短二度」「 […]

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  • 2022年2月12日
  • 2026年6月17日

ベースラインの作り方。ルート音以外で変化をつける方法|ズボラ音楽理論 3.2

このページの内容・ルート以外のベースラインの付け方・ベースラインの違いによる雰囲 […]

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  • 2022年2月11日
  • 2026年6月17日

フィルインとは?ドラムに変化をつける編曲の基本|ズボラ音楽理論 3.1

このページの内容・ドラムの簡単なアレンジ方法は「叩くパターンの変更」と「フィルイ […]

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  • 2022年2月9日
  • 2026年6月17日

イントロ・間奏・アウトロの作り方。曲を完成させる考え方|ズボラ音楽理論 2.10

このページの内容・イントロ、間奏、アウトロの作り方を考える・プチテクニック「導音 […]

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  • 2022年2月8日
  • 2026年6月17日

Bメロとサビの作り方。曲の続きを作る考え方を解説|ズボラ音楽理論 2.9

このページの内容・曲の場面転換を表現する・Bメロを作る・サビを作る・全部つなげて […]

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  • 2022年2月6日
  • 2026年6月17日

メロディの作り方とは?作曲初心者向けに音の選び方を解説|ズボラ音楽理論 2.8

このページの内容・メロディの作り方を把握する・作った伴奏にメロディを追加してみる […]

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  • 2022年2月5日
  • 2026年6月17日

ドラムパターンの作り方。作曲初心者向けにリズムの基本を解説|ズボラ音楽理論 2.7

このページの内容・ドラム、パーカッションとは何かを把握する・作った音源にドラムを […]

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  • 2022年2月3日
  • 2026年6月17日

ベースの付け方とは?作曲初心者向けに役割と音の選び方を解説|ズボラ音楽理論 2.6

このページの内容・ベースとは何かを把握する・コード進行にベースを付けてみる 前回 […]

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